Erzeugen einer Komponente über .create
Eine neue Komponente erzeugt man über die Funktion Create, auch constructor genannt. Als Anfänger, oder Umsteiger von einer anderen Sprache kann man aber leicht durcheinanderkommen, wie genau der Aufruf denn nun aussehen muß.
Folgende Zeile wird vom Compiler anstandslos übersetzt, führt aber zur Laufzeit zu einer Schutzverletzung:
var MyEdit : TEdit; begin MyEdit.Create;
Richtig muß es natürlich heißen:
MyEdit := TEdit.Create(self);
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nicht getestet | Version nicht betroffen | getestet |
siehe auch: